
«Массовые сокращения в Id Software стали настоящей трагедией». Основатель студии Джон Кармак признал: быть культовыми авторами Doom и Quake уже недостаточно. Сегодняшние игры обязаны приносить огромные деньги, иначе корпорации просто избавляются от них.
Кармак размышляет: стоило ли менять дизайн или ценник, чтобы выжить? Даже недавний эксперимент с тяжелым геймплеем не спас положение. Несмотря на печаль, он не винит Microsoft, видя проблему в жестком рынке. Впрочем, легенда еще жива: Кармак предлагает миллион долларов энтузиастам из Team Beef, чтобы перенести классику в VR и сохранить наследие от окончательного забвения.
