
Российская студия GFA Games подвела первые итоги месяца с момента релиза своего постапокалиптического MMO-шутера Pioner. Продукт, вышедший в ранний доступ 16 декабря 2025 года, собрал впечатляющую статистику за короткий срок.
Игроки провели в игре более 2,3 миллиона часов, уничтожили 26,5 миллионов противников и прошли почти миллион квестов. Внутриигровая экономика оказалась активной: было собрано свыше 371 миллиона гексов (игровая валюта), из которых более 107 миллионов было потрачено в виртуальном казино.
PvP-составляющая также показала свою популярность — в сражениях друг с другом погибло 94 тысячи игроков. Сообщество справилось с 3724 мировыми босами, нашло более 100 тысяч артефактов и, в перерывах между выживанием, выпило почти 400 тысяч кружек пива.
Главное — свежие отзывы игроков стали в основном положительными (73%), хотя пиковый онлайн в «Стиме» пока не преодолен и замер на отметке в 1622 человека.
Другие публикации по теме
Студия GFA Games выпустила первый выпуск дневников разработчиков PvPvE‑шутера Pioner, сосредоточившись на направлении Tech Art. В материале команда подробно описала грядущие технические доработки, главный приоритет которых — оптимизация игры.
22 января в 15:32
3
Команда GFA Games, разрабатывающая MMO-шутера Pioner, продолжает совершенствовать проект — не только устраняя технические недочёты, но и расширяя функционал игры. В свежем обращении к сообществу разработчики представили концепты двух предстоящих интерфейсных решений.
10 января в 15:30
8
В Pioner стартовал новогодний ивент и выпущен патч EA.0.0.3. Добавлены новые зоны, мировые события, карты сокровищ и тир, а также внесены масштабные улучшения.
28 декабря 2025
9
