
Разработчики Stellaris готовят новое обновление. Патч должен выйти уже на следующей неделе, причём дневник разработчиков опубликуют раньше обычного из-за короткой рабочей недели в Швеции.
Обновление не выглядит революционным, но сосредоточено на доработке и исправлениях. Среди улучшений заявлена новая функция для системы Seddom, детали которой пока раскрываются частично.
Основной упор сделан на исправление багов, многие из которых затрагивали важные игровые механики. Например, устранены проблемы с экономикой у отдельных фракций, некорректной работой профессий и странными эффектами от указов и традиций.
Серьёзные правки коснулись машинных империй и кибернетических лидеров. Исправлены бонусы к сборке населения, ошибки с чертами и событиями, а также логика работы миров машин и автоматизации колоний.
Также разработчики закрыли ряд эксплойтов и неточностей в интерфейсе. Некоторые бонусы теперь корректно масштабируются, а описания способностей и эффектов приведены в порядок.
Команда отмечает, что список изменений пока предварительный и может немного измениться к релизу. Тем не менее патч уже сейчас выглядит как важный шаг к более стабильной и предсказуемой игре.
