full screen background image
Последнее обновление

Компания Bethesda не хотела, чтобы сериал по Fallout снимал режиссер специализирующийся на экранизации игр

Компания Bethesda не хотела, чтобы сериал по Fallout снимал режиссер специализирующийся на экранизации игр

Уже на следующей неделе стартует второй сезон сериала Fallout, и в преддверии премьеры разработчики из Bethesda поделились ключевыми причинами его впечатляющего успеха.

По словам дизайн‑директора Эмиля Паглиаруло, решающую роль сыграло принципиальное решение руководителя студии Тодда Говарда: не допускать вмешательства голливудских студий в выбор творческой команды. Говард настоял на том, чтобы к проекту не привлекали режиссёров, ранее занимавшихся экранизациями видеоигр.

История адаптации началась задолго до премьеры. Ещё десять лет назад студия получала предложения об экранизации Fallout, но неизменно отказывалась — разработчики не хотели превращать культовую франшизу в заурядный фильм «по мотивам».

Одним из главных достижений сериала стало его полное соответствие канону вселенной. Действие разворачивается спустя девять лет после событий Fallout 4 — в той же постапокалиптической пустоши и в рамках установленной хронологии. Однако, как подчёркивает Паглиаруло, главным фактором успеха стало партнёрство с правильной творческой командой.

Мы не хотели „режиссёра видеоигр“. Мы хотели лучшего режиссёра, лучшего шоураннера. И пока Джонатан Нолан и его команда не пришли с предложением, мы просто ждали правильного момента

Приход Джонатана Нолана — создателя „Мира Дикого Запада“ и соавтора трилогии „Тёмный рыцарь“ — стал поворотным моментом. По словам Паглиаруло, раньше голливудские студии относились к адаптациям игр как к проектам второго плана, но в последние годы индустрия научилась воспринимать их как полноценные масштабные сериалы. Именно профессиональный подход Нолана и его команды позволил раскрыть потенциал вселенной Fallout на экране.

Особую гордость разработчиков вызывает тот факт, что сериал привлёк не только фанатов игр. «Это удивительно — видеть, как шоу привлекает тех, кто никогда не играл и не планировал играть. Именно это делает его особенным», — отметил Паглиаруло.

Уверенность в успехе проекта подтверждает и решение Amazon запустить производство третьего сезона ещё до премьеры второго. В Bethesda убеждены: ставка на сильного авторского шоураннера полностью оправдала себя.




Добавить комментарий