
Запуск патча 12.0.5 для расширения World of Warcraft Midnight обернулся для Blizzard масштабным скандалом. Вместо обещанного развития контента игроки получили неработающие механики: долгожданную систему жилья пришлось полностью отключить из-за фатальных ошибок, а режим «Декоративные дуэли» оказался неиграбельным из-за абсурдных штрафов за скрытность и дисбаланса способностей.
Технические проблемы затронули почти все аспекты игры:
- Сломанная прогрессия: система «Пустотная кузня» вместо защиты от дубликатов выдавала повторные предметы, сжигая еженедельные лимиты.
- Классовый хаос: урон паладинов «Света» рухнул наполовину, а ключевые таланты рыцарей смерти и чернокнижников перестали функционировать.
- Качество локализации: ошибки в квестах заставили фанатов заподозрить разработчиков в использовании некачественного машинного перевода.
Несмотря на оперативные исправления в течение первых двух суток, недовольство сообщества достигло пика, особенно на фоне новостей о повышении стоимости подписки. На платформе Reddit набирает популярность призыв к Blizzard отказаться от жесткого восьминедельного цикла разработки в пользу качества. Игроки заявляют, что готовы ждать патчи по 10–12 недель, лишь бы не становиться добровольными тестерами сырого продукта. Ситуация поставила под удар репутацию Иона Хаззикостаса и вызвала волну критики в адрес текущих стандартов контроля качества студии.
