
На презентации PC Gaming Show глава студии inXile Брайан Фарго назвал свою новую RPG, Clockwork Revolution, самым сложным проектом за всю свою карьеру — а это о многом говорит, учитывая его работу над классикой вроде Wasteland и Fallout.
По словам Фарго, сложность игры проистекает из глубокой системы создания персонажа, высокой реактивности мира и сюжета, а также фирменного чёрного юмора студии. Но главная инновация — возможность путешествовать в прошлое и переписывать историю, что кардинально меняет будущее в игре.
«Мы сами усложнили себе задачу, выведя реактивность на новый уровень, — пояснил геймдиректор Чад Мур. — Игроки могут отправиться в прошлое и своими решениями переписать ход событий, сталкиваясь с совершенно новыми последствиями».
Разработчики подчеркивают, что игра сделана в расчёте на искушённых поклонников жанра. Даже диалоги с участием нескольких персонажей построены так, что разговор может принять неожиданный оборот в зависимости от выбора игрока.
Другие публикации по теме
Разработчики ролевой игры Clockwork Revolution весьма редко делятся новостями о своем проекта, но игроки порой сами находят крупицы информации на просторах сети
28 ноября в 16:00
0
Студия inXile Entertainment поделилась деталями Clockwork Revolution, своей новой RPG, в интервью Xbox Wire. Чад Мур и Брайан Фарго рассказали о сложных моральных выборах, многоперсональных диалогах и их последствиях.
10 июня в 11:21
2
После двух лет практически полного молчания, мрачная стимпанк-RPG Clockwork Revolution наконец-то получила новый трейлер на сегодняшней презентации Xbox Games Showcase, который дал подробное представление о том, чего ожидать от игры, по сравнению с последним анонсом
8 июня в 21:37
5
