
Лутер-шутер Mycopunk продолжает активно расширяться. В новом обновлении разработчики заметно переработали структуру миссий, добавили транспорт и обновили ключевые системы геймплея, сделав игровой процесс более вариативным и хаотичным в хорошем смысле.
Одним из главных изменений стала система процедурной генерации. Теперь все пять регионов игры получают случайно создаваемые карты, что должно разнообразить прохождение и снизить ощущение повторяемости. При этом старые уровни сохранились и по-прежнему доступны.
В миссиях также появились новые побочные задания и точки интереса. Часть из них генерируется только в новых картах, а некоторые могут встречаться и на старых локациях, добавляя непредсказуемости каждому запуску.
Среди новинок выделяется транспорт — Blitseg Hover Bike. Это базовый ховербайк для перемещения по миру New Atlas с ускорением и переключением камеры между первым и третьим лицом, что делает передвижение заметно динамичнее.
Разработчики переработали и боевую часть. Тяжёлое оружие теперь выдаётся через специальные контейнеры с выбором, не пропадает после смерти и доступно через несколько точек вызова на каждой миссии. Боеприпасы для него теперь можно пополнять в хабе, что упрощает управление ресурсами.
Не обошлось и без изменений в поведении врагов — теперь они способны буквально прокапываться к игроку вместо телепортации, если не могут добраться стандартным путём. Это делает столкновения более логичными и напряжёнными.
Обновление также затронуло передвижение, производительность, визуальные эффекты и множество системных багов. Среди прочего добавлены новые скины сотрудников, улучшена работа интерфейса и переработана интеграция с Discord, которая пока остаётся заготовкой под будущие функции.
