
Экстракшн-шутер Marathon стремительно теряет аудиторию: к маю суточный пик в Steam упал до 16 тысяч человек. Несмотря на громкое имя создателей Halo и Destiny, игра не смогла сформировать базу фанатов. На консолях ситуация еще хуже — проект отсутствует в топах Xbox и PlayStation, а Steam обеспечивает около 70% всех игроков.
Первая распродажа не принесла значимого притока пользователей, что для игры-сервиса звучит как приговор. Без радикальных правок геймплея проекту грозит забвение уже в ближайшие месяцы.
