
Похоже, Bungie всерьёз пересматривает будущее Marathon. Хотя до релиза студия делала ставку на PvPvE-экшен с элементами extraction-шутера, последние обновления говорят об обратном.
Временный PvE-режим Vault Breaker оказался настолько востребованным, что его работу продлили до 18 августа, а уже в третьем сезоне игроков ждёт полноценный постоянный PvE-режим.
Vault Breaker переносит пользователей на карту Cryo Archive без других команд, превращая привычный режим в своеобразный roguelike-шутер. Игроки начинают без снаряжения, зарабатывают валюту для улучшений и пытаются добраться до финального босса The Compiler. При этом добычу нельзя переносить между режимами — сохраняется лишь внутриигровая валюта, что заметно отличает новинку от классических extraction-игр.
По мнению многих игроков, Bungie постепенно превращает Marathon в платформу с несколькими самостоятельными режимами. Помимо развития PvE, разработчики уже говорили и о чисто PvP-форматах. Однако такая смена курса вызывает вопросы: часть аудитории опасается, что оригинальный extraction-режим останется без должного внимания, а низкий онлайн заставляет студию искать новую формулу успеха как можно быстрее.
