full screen background image

Масато Кумзава о дизайне Грейс: «Мы попали в точку, раз фанаты Resident Evil Requiem против изменений»

Масато Кумзава о дизайне Грейс: «Мы попали в точку, раз фанаты Resident Evil Requiem против изменений»

Capcom положительно оценила негативную реакцию игроков на демонстрацию Resident Evil Requiem с технологией Nvidia DLSS 5. Продюсер Масато Кумзава отметил, что нежелание фанатов видеть «улучшенные» версии Грейс подтверждает успех оригинального дизайна. ИИ-фильтр наделил героев стандартными маркерами красоты, что многие сочли неуместным для хоррора.

Ситуацию осложняют противоречивые заявления Nvidia: если глава компании Дженсен Хуанг настаивает на глубокой интеграции в рендеринг, то сотрудники признают, что DLSS 5 — это лишь наложение ИИ-фильтра на 2D-изображение. Игроки опасаются, что подобные технологии разрушают художественный стиль ради сомнительного «качества».




Добавить комментарий