full screen background image

Матчмейкинг в Deadlock настолько сломан, что даже разработчиков закидывает не туда, куда нужно

Deadlock пока проходит ограниченное тестирование, однако проблемы с подбором игроков уже достигли критического уровня. Причем от багов страдают даже разработчики.

В официальном Discord-сервере Deadlock, доступном только через саму игру, один из геймеров пожаловался разработчику Valve под ником Yoshi: «Матчмейкинг до сих пор сломан, у меня ранг Ascendant 3, а меня закинуло в лобби с Oracle». На что Yoshi ответил: «У меня та же проблема». Ситуация явно вышла из-под контроля.

Ascendant – второй по старшинству ранг в Deadlock, тогда как Oracle находится примерно в середине рейтинговой таблицы. Множество игроков отмечают, что MOBA постоянно помещает их в несоответствующие их уровню матчи, которые либо слишком сложные, либо чересчур легкие.

Господи, я даже готов на полный сброс рангов. У меня Oracle 4, и я тут не на своем месте. Я не настолько хорош и должен быть где-то на уровне Ritualist. А чтобы добраться до подходящего ранга, мне нужно проигрывать матчи за команду. Десятки часов впустую.

Другой игрок из Азии добавил:

Вчера меня закинуло на сервер в Чикаго. Я думал, что получить новичков в команду – это плохо, но это превзошло все ожидания.

Такие условия нельзя назвать приемлемыми. Если даже Yoshi попадает не в те лобби, игрокам придется с этим смириться. Valve не делала публичных заявлений о состоянии матчмейкинга в Deadlock, однако в 2024 году инженер Valve Флетчер Данн с энтузиазмом рассказывал об использовании ChatGPT для создания нового алгоритма подбора игроков. После чего внедрил его в игру.

Об авторе

Miltroen

Редактор

Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.

Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.




Добавить комментарий