
Ремейк Metal Gear Solid Delta: Snake Eater выходит на следующей неделе (28 августа), и фанаты с нетерпением ждут возвращения Снейка в обновлённой версии. Обзоры уже появились: игра получила положительные оценки (84 балла на «Метакритике»), но критику за производительность и качество изображения, особенно на консолях, что может спровоцировать споры в день релиза.
Ранние тесты Metal Gear Solid Delta показывают, что игра работает хуже на PS5 Pro, чем на стандартной PS5, особенно в режиме производительности. На PS5 частота кадров в среднем составляет 48–60 FPS, с просадками до 30–50 FPS в сложных сценах, тогда как PS5 Pro демонстрирует 30–60 FPS и в среднем на 7 FPS отстаёт.
Качество изображения на PS5 Pro также разочаровывает: в режиме производительности разрешение составляет 756p (против 864p на PS5), а в режиме качества — 1412p на PS5 против апскейлинга с PSSR на Pro. Технология PSSR на PS5 Pro вызывает проблемы с чёткостью и мерцающим затенением, хотя артефакты в движении и окклюзии устраняются лучше.
В сети доступны геймплейные ролики, включая 90 минут игры на PS5 от PlayStation, показывающие начало приключения и обновлённые сцены. Также опубликовано сравнение с оригинальной Metal Gear Solid 3 2004 года, демонстрирующее прогресс в визуале и геймплее.
Для Konami это первый крупный проект серии за годы и проверка на потенциал франшизы. Продюсер Нориаки Окамура заявил, что успех ремейка определит будущее Metal Gear. Разработчики отметили, что оригинал всё ещё впечатляет, но цель — адаптировать игру для нового поколения и оценить интерес аудитории. Если Delta будет успешной, возможны ремейки других частей.
Команда подчеркнула, что это не продолжение ремейка Twin Snakes 2004 года, а полностью новое переосмысление. Разработчики сосредоточились на сохранении духа оригинала, добавив современные улучшения, чтобы привлечь как старых, так и новых игроков.
Другие публикации по теме
Konami показала трейлер ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Игра выйдет 28 августа на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Проект на Unreal Engine 5 сохранит классический сюжет, но получит новую графику, анимацию и улучшенный геймплей.
Вчера в 20:30
0
Ремейк Snake Eater сохранит кровавые сцены, сексуальные намёки и фирменный тон оригинала. Разрабатывается на Unreal Engine 5, релиз — 28 августа 2025 на PS5, Xbox и PC. Первый ААА-проект Konami за годы.
18 августа в 19:00
1
Компания Konami опубликовала в социальных сетях обновление о Fox Hunter, многопользовательском режиме Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, подтвердив, что кроссплатформенная игра не будет доступна для совместной игры на всех платформах
14 августа в 09:00
6
