
Microsoft представила технологию Advanced Shader Delivery (ASD), которая должна навсегда решить проблему долгой компиляции шейдеров на ПК. Теперь предварительно скомпилированные шейдеры будут поставляться прямо с игрой под разные видеокарты, а при выходе новых драйверов — обновляться автоматически через патч. Время загрузки обещают сделать консольным независимо от железа.
Nvidia, Intel и Qualcomm уже подтвердили поддержку ASD в своих будущих драйверах. Epic Games тестирует интеграцию в движок. Подключаться к системе смогут любые магазины, а загружать предварительные сборки разработчики начнут с мая через Xbox Partner Center.
