
Разработчики Pax Dei признали, что в последнее время связь с игроками ослабла, и решили рассказать, чем команда занималась последние недели. Оказалось, работа шла, но в основном за кадром.
После весеннего обновления значительная часть студии сосредоточилась на исправлении ошибок и стабильности. Особенно много времени ушло на проблемы с разрушением построек, которые оказались сложнее, чем ожидалось, но критичны для нормальной работы игры.
Параллельно идёт крупное техническое обновление. Игра уже переведена на Unreal Engine 5.6, что должно дать долгосрочный прирост производительности и качества. Вместе с этим добавляется поддержка современных технологий вроде DLSS 4 и FSR 4 с генерацией кадров.
Разработчики отмечают, что такие изменения требуют времени и не всегда заметны сразу, но уже сейчас в тестах игра стабильно работает даже на видеокартах с 6 ГБ памяти, что выглядит обнадёживающе.

Не забывают и про контент. В разработке находятся улучшения поведения врагов и переработка подземелий, которые должны сделать сражения более логичными и интересными. Также в игре появятся новые элементы окружения, включая тематический набор построек для сада.
Отдельной загадкой остаются птицы, которые уже нашли в файлах игры. Разработчики намекают, что они будут не просто декорацией, а добавят миру больше жизни, но подробности пока держат в секрете.
