
Разработчики Camelot Unchained представили обновлённый план развития проекта на весну 2026 года. Изменения стали результатом обратной связи от игроков раннего доступа и спонсоров, чьи предложения теперь напрямую влияют на приоритеты команды.
Главный фокус ближайших месяцев — стабильность и удобство. Студия делает ставку на исправление ошибок, оптимизацию производительности и внедрение функций, которые должны улучшить базовый игровой опыт без радикальных изменений структуры игры.
До конца апреля в MMORPG появятся зачатки новых ремесленных систем — кулинарии и алхимии. Игроки смогут готовить блюда с бафами и создавать эликсиры для усиления персонажей, используя специальные станции и рецепты. Параллельно перерабатывается рендеринг террейна, чтобы снизить «подгрузку» объектов при быстром перемещении.
Заметные улучшения коснулись и визуальной части. Обновлённые алгоритмы освещения сделали картинку более насыщенной, а переработка компрессии анимаций устранила дрожание движений персонажей, на которое ранее жаловались тестеры.
Также в игру добавят три новых специализации архетипа Devout. Это гибридные бойцы, сочетающие ближний бой, выживаемость и поддержку союзников через лечение и бафы. Параллельно идёт расширение системы чата — появятся отдельные каналы и улучшится читаемость сообщений.
При этом часть функций сдвинули по срокам. Внутриигровая почта и механики взаимодействия с водой теперь ожидаются в мае, а полноценное расширение ремесленных специализаций — не раньше июня. Разработчики продолжают работать над стартовой прогрессией и навигацией, обещая делиться обновлениями по мере прогресса.
