full screen background image

MMORPG Elder Scrolls Online годами кормила проекты-неудачники Bethesda

MMORPG Elder Scrolls Online годами кормила проекты-неудачники Bethesda

Масштабные сокращения в подразделениях Xbox затронули команду Elder Scrolls Online. По словам бывшего старшего дизайнера Эндрю Янга, проект, принесший компании свыше двух миллиардов долларов, долгие годы был основным финансовым донором для неудачных сторонних инициатив Bethesda.

При этом разработчики постоянно ощущали острую нехватку ресурсов, необходимых для поддержания высокого темпа выпуска обновлений. Янг подчеркнул, что увольнение почти половины состава — невосполнимая потеря, обесценивающая многолетний труд команды. Тем временем сессионная система игры, запущенная в 2025 году, завершает свой первый сезон на фоне общей неопределенности.




Добавить комментарий