full screen background image

Monster Hunter Wilds на ПК стала работать немного лучше

Monster Hunter Wilds на ПК стала работать немного лучше

Эксперт Digital Foundry Алекс Батталья протестировал первое из трёх обещанных оптимизационных обновлений для Monster Hunter Wilds на ПК.

Обновление №4 принесло прирост производительности — на 8-20% в сценариях, ограниченных мощностью видеокарты, что даже превысило оценки Capcom. Главное улучшение коснулось карт с 8 ГБ видеопамяти: теперь они могут работать с текстурами высокого качества без серьёзных рывков, в отличие от проблемного запуска игры. Прессет «Средний» также получил визуальное улучшение.

Однако за это пришлось заплатить более заметной «подкачкой» текстур: окружение на расстоянии загружается с задержкой, временно выглядя упрощённым. Эксперты также отмечают незначительное снижение детализации геометрии персонажей, вероятно, для стабилизации времени отрисовки.

Несмотря на компромиссы, общая плавность игры возросла. Следующие патчи для дальнейшей оптимизации ожидаются в январе и феврале.




Добавить комментарий