full screen background image

Мораль команды The Elder Scrolls 6 стремится к нулю. И все из-за сокращений

Мораль команды The Elder Scrolls 6 стремится к нулю. И все из-за сокращений

Продолжают появляться сообщения о проектах, затронутых сокращениями в Xbox на этой неделе. Новый отчет раскрывает подробности производства The Elder Scrolls 6 и то, как некоторые сокращения рабочих мест в различных студиях Bethesda «окажут существенное влияние на игру и моральный дух команды».

Что касается этого влияния, неназванные сотрудники сообщили изданию IGN, что до этих увольнений они «держали ситуацию под контролем и опасались задержки выхода игры». The Elder Scrolls 6 была анонсирована около 8 лет назад, но активная разработка началась только в 2023 году.

Интерес и ожидание новой части The Elder Scrolls высоки, поскольку это одна из центральных франшиз, которую генеральный директор Xbox Аша Шарма поставила в центр новой стратегии, направленной на сосредоточение внимания на крупнейших IP и создание большего количества игр в этих франшизах.

В материале IGN один из сотрудников выразил опасения, что его могут заменить более дешевыми работниками, контрактными сотрудниками, или же ему придется самому обучать своих преемников.

Другой сотрудник поддержал эти опасения, указав на «разгромленный» отдел контроля качества и растущую долю аутсорсинга, например, через аутсорсинговую компанию Keywords. 

Я слышал от своих коллег, что их уже просят обучать новых подрядчиков. Я понятия не имею, как они будут продолжать обновлять Fallout 76 без привлечения внешней студии.

Xbox сократит еще 1600 рабочих мест к концу финансового года, так что эти опасения не лишены оснований. Однако один из сотрудников сообщил IGN, что «выжившим» после первого сокращения в Bethesda якобы сказали, что они в безопасности, но некоторые уже задаются вопросом, что будет с последующей волной увольнений, поскольку есть некая неопределенность, остановится ли руководство на этом или продолжит увольнять сотрудников.




Добавить комментарий