
Студия Fardust вместе с издателем Awaken Realms выпустила новый трейлер и заодно закрыла спор вокруг жанра своей игры Shards of Order. Разработчики прямо заявили: несмотря на карточную боевую систему, проект не имеет отношения к рогаликам.
Перед игроками — законченная мрачная RPG с конкретным финалом, а не бесконечные процедурные забеги. По сюжету нужно вести отряд выживших, прокачивать бойцов, выполнять задания и принимать решения по ходу истории. В бою вся команда пользуется одной общей колодой карт, маны нет, а привычного пошагового режима тоже не будет — враги действуют по таймерам, так что реагировать приходится быстро.
Сейчас команда занята оптимизацией под портативные системы. На Steam Deck игра уже держит 60 кадров в бою и до 90 на карте мира. Разработчики ждут значок совместимости от Valve и правят мелкие текстовые баги, найденные во время закрытого теста.
Shards of Order выйдет 28 июля.
