
После краха Project Blackbird и чистки в ZeniMax открылась уже как минимум третья новая студия: на этот раз пачка ветеранов объединилась в независимую Eighth Lantern Studios и осела в Сан-Диего, Калифорния.
Их цель — нести в мир «хороший экшен и немного юмора». Командует парадом Гэбриел Шитс, некогда ведущий дизайнер взаимодействий, за плечами у которого двадцать лет в сфере ААА. Коллектив надеется объединить опыт и свежие идеи и дать игрокам «повод посмеяться и просто повеселиться с друзьями».
В команде как выходцы из Activision Blizzard, ZeniMax Online, Gunfire Games и The Initiative, так и новички, которые будут удаленно трудиться над кукольным roguelite-шутером от третьего лица на движке Unreal Engine. Пока он на этапе «эскизов, замеров и кройки», Eighth Lantern Studios готова сама финансировать проект, но открыта для инвестиций.
