
Вокруг Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog разгорелись новые обсуждения после заявлений руководства Sony об активном использовании искусственного интеллекта в разработке игр. Западные СМИ предположили, что технологии генеративного ИИ применяются и в создании нового космического экшена студии.
Президент Sony Group Хироки Тотоки заявил, что искусственный интеллект должен не заменять разработчиков, а усиливать их возможности. По его словам, нейросети помогают расширять творческие инструменты студий и ускоряют часть рабочих процессов.
Позже глава Sony Interactive Entertainment Хидэаки Нисино уточнил, что ИИ в основном используется для рутинных задач и контроля качества. В качестве примера он привёл инструмент Mockingbird, автоматически создающий лицевую анимацию персонажей. Нисино отдельно отметил, что эту технологию уже адаптируют студии Naughty Dog и San Diego Studio.
Кроме того, Sony рассказала о ещё одном инструменте, способном превращать видео с волосами в полноценные детализированные 3D-модели. Какие именно команды используют эту систему, компания раскрывать не стала.
При этом в Sony стараются заранее успокоить игроков и разработчиков. Руководство подчёркивает, что концепции, художественный стиль и эмоциональная часть игр по-прежнему зависят от людей, а не от алгоритмов. Но сам факт того, что Naughty Dog уже связывают с ИИ-инструментами, наверняка ещё долго будет вызывать споры — особенно после того, как индустрия несколько лет подряд пытается понять, где заканчивается помощь нейросетей и начинается замена живых специалистов.
