
Конрад Томашкевич, геймдиректор «Ведьмака 3», признался, что черпает вдохновение в Crimson Desert для своего нового проекта The Blood of Dawnwalker. Глава Rebel Wolves отметил уникальную системную свободу игры от Pearl Abyss, которая вызывает сильные эмоции за счет геймплея, а не сюжета.
Томашкевич сравнил нынешнюю индустрию с началом 90-х, когда RPG вроде Eye of the Beholder предлагали радикально разный опыт. По его мнению, сейчас снова наступила эпоха экспериментов, когда крупные студии могут позволить себе «инди-дух» и поиск новых механик вместо следования шаблонам.
