full screen background image
Последнее обновление

Neverness to Everness: масштабный тест видеокарт от RTX 3060 до RTX 5090

Neverness to Everness: масштабный тест видеокарт от RTX 3060 до RTX 5090

Свежий бенчмарк Neverness to Everness на видеокартах серий RTX 30/40/50 и RX 6000–9000 выявил серьезные амбиции Hotta Studio и странные программные ограничения. Игра, построенная на Unreal Engine 5, предлагает фотореалистичный мегаполис Хетереу, где освещение Lumen дополняется аппаратной трассировкой лучей. Однако разработчики установили жесткие лимиты: официально Ray Tracing доступен только на картах NVIDIA начиная с RTX 4080 и выше, в то время как владельцы решений от AMD и младших моделей RTX остались за бортом.

В ходе тестов был найден способ обойти запрет через подмену драйверов или манипуляции с конфигурационными файлами, что позволило активировать честные отражения даже на официально неподдерживаемом железе.

Исследование показало, что аппаратная трассировка критически важна для визуализации глянцевых спорткаров и неоновых витрин, устраняя шум и зернистость программного Lumen. Несмотря на высокие требования, использование DLSS и генерации кадров позволяет добиться стабильной работы на современных адаптерах среднего сегмента, доказывая, что искусственные ограничения разработчиков лишены технического обоснования.




Добавить комментарий