Студия Rant Gaming Studios раскрыла имя ведущего концепт-художника Fragmentary Order – им оказался Аарон Бек, бывший концепт-дизайнер серии Call of Duty. Информацию опубликовал сам Никита Буянов, лицо и идейный вдохновитель Fragmentary Order, известный по Escape from Tarkov.
По данным студии, Бек сотрудничает с Rant Gaming уже более полутора лет. Фанаты, знакомые с его работами, успели разглядеть фирменный стиль художника ещё в самых первых материалах игры.
https://x.com/nikgeneburn/status/2047717876237234674
Бек наиболее известен по работе над концептуальным дизайном в Call of Duty: Infinite Warfare, Modern Warfare и Modern Warfare II. Помимо этого, он участвовал в разработке Black Ops III и масштабном обновлении Warzone 2.0 в 2022 году. До игровой индустрии Бек работал в легендарной студии Weta Workshop, где приложил руку к таким тайтлам, как «Аватар», «Элизиум» и «Безумный Макс».
Беглый взгляд на портфолио художника сразу объясняет, почему именно он оказался нужным человеком для Fragmentary Order: Бек питает явную страсть к механическим конструкциям, робототехнике, экзоскелетам и бронированным костюмам – всему тому, что уже сейчас составляет визуальный костяк игры.
Команда Fragmentary Order добавила в своём официальном заявлении:
Аарон – наш ведущий концепт-художник, и он вовсю работает над этим тайтлом. В ближайшем будущем мы планируем поделиться концептами прямо из игры.
Fragmentary Order была анонсирована лишь несколько недель назад, однако уже успела привлечь внимание. Сама игра не относится к жанру экстракшен-шутера, но тесная связь с Буяновым и всем, что он создал за годы работы над Escape from Tarkov, наводит на мысль о том, что аудитория последнего вполне может перейти и в новый тайтл.
Отдельную интригу добавил ARG-тизер под названием CORIE, который студия использовала для анонса игры. В игровых документах и лоре, разбросанных по этому alternate reality game, упоминается некий сержант Бек. Фанаты уже выдвинули теорию, что это прямая отсылка к концепт-художнику – своеобразная дань уважения человеку, формирующему визуальный облик всего тайтла.
Об авторе
Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
