
Разработчики из Moon Studios подвели итоги двух лет с момента выхода No Rest for the Wicked в раннем доступе. За это время проект продался тиражом свыше 1,7 миллиона копий и продолжает расти.
Авторы отмечают, что развитие игры во многом стало возможным благодаря сообществу: игроки активно делились отзывами, критиковали и помогали формировать текущее состояние проекта. По словам студии, именно такой подход позволяет им двигаться вперёд и улучшать ключевые механики.
Сейчас команда сосредоточена на подготовке полноценного релиза версии 1.0. Подробностей о финальном контенте пока немного, однако разработчики уверяют, что работа идёт полным ходом и темпы снижать не планируется.
Отдельно в студии напомнили и о консольной версии — о ней давно не было новостей, но проект по-прежнему находится в планах, и игроки на консолях не останутся без внимания.
