
Поклонники файтингов сейчас вовсю наслаждаются жизнью. Street Fighter 6, Tekken 8 и Guilty Gear – все они сделали жанр живым благодаря сообществу игроков и регулярным турнирам. Единственное, чего все еще не хватает – это новой Dead or Alive. Представителю одного из изданий удалось поговорить с главой Team Ninja и продюсером разработки Nioh 3 Фумихико Ясудой, о текущеем состояние серии и то, увидят ли фанаты что-то новое до конца десятилетия.
Прежде чем перейти к DOA, Ясуда рассказал о том, как Team Ninja справляется со своим плотным графиком релизов. За последние несколько лет студия перешла от Nioh 2 к Stranger of Paradise, затем к Wo Long, Rise of the Ronin, а теперь и к Nioh 3. По его словам, внутри студии все не так хаотично, как может показаться со стороны.
Мы действительно стремимся выпускать по одной новой игре каждый год, хотя каждая из них разрабатывается не за один год.
Большинство проектов по-прежнему разрабатываются от трех до четырех лет. Студия обычно работает над тремя-четырьмя крупными играми одновременно, и этот процесс поддерживается постоянным притоком новых и опытных сотрудников, присоединяющихся к команде каждый год.
Некоторое время назад команда завершила выпуск обновлений для Dead or Alive 6, и фанаты ждали, вернется ли Team Ninja к серии или продолжит работать над новыми IP.
Сейчас конкретных планов нет. Тем не менее, поскольку мы стараемся выпускать новую игру каждый год, нам нужно будет подумать об этом на каком-то этапе. Возможно, она впишется в общий план, но пока ничего не решено.
По крайней мере, это показывает, что сериал по-прежнему является частью более широкого обсуждения внутри студии, даже если пока ничего не продвигается.
