full screen background image

Новый фильм «Обитель зла» сконцентрируется на переносе игры на большой экран

Новый фильм «Обитель зла» сконцентрируется на переносе игры на большой экран

Режиссёр Зак Креггер готовит революционный перезапуск культовой франшизы. В отличие от предыдущих фильмов, новая картина не будет просто пересказывать сюжет игр — создатели намерены воспроизвести саму механику игрового процесса.

Главная идея проекта заключается в передаче атмосферы оригинальных игр Capcom. Команда работает над тем, чтобы зрители почувствовали то же постепенное напряжение, замкнутость пространства и постоянное давление, которые характерны для игровой серии.

В центре повествования окажется совершенно новый персонаж — курьер по имени Брайан. Его история начнётся после аварии в окрестностях Раккун-Сити, где произойдёт вспышка вируса. Фильм представит собой непрерывное погружение в хаос, снятое почти в реальном времени.

Режиссёрский подход делает акцент не на зрелищных экшен-сценах, а на постепенном нарастании ужаса и постоянном чувстве уязвимости. Зак Креггер планирует объединить гнетущую атмосферу с элементами классического хоррора, сохраняя при этом верность духу оригинальной саги.

Главные роли в фильме исполнили Остин Абрамс, Пол Уолтер Хаузер, Зак Черри, Кали Рейс и Джонно Уилсон.

Премьера фильма запланирована на сентябрь 2026 года. Проект обещает стать новым словом в адаптации видеоигр, предлагая зрителям свежий взгляд на известную франшизу с сохранением её ключевых элементов.




Добавить комментарий