
Свежая презентация State of Play пролила свет на то, как именно будет играться Control: Resonant — амбициозный сиквел от Remedy, который заметно меняет вектор серии. Если первая часть была камерным триллером с довольно медленным экшеном, то новая игра переносит паранормальный хаос на улицы Нью-Йорка, превращая Манхэттен в сюрреалистичный лабиринт с меняющейся гравитацией, а боевая система уходит к слэшерам.
Главным героем на этот раз выступает Дилан Фейден, брат Джесси. Его стиль боя кардинально отличается от сестринского: Дилан ощущается гораздо более стремительным и агрессивным персонажем, напоминая героев Infamous или Prototype. Вместо табельного оружия Дилан использует «Аберрант» — живое холодное оружие, способное прямо в разгаре комбо превращаться из тяжелого молота в парные клинки. Разработчики делают ставку на комбинации и синергию способностей, практически полностью отказавшись от системы парирований в пользу чистого экшена.
Релиз намечен на 2026 год для ПК и консолей по всему миру.
Другие публикации по теме
В то время как многие крупные издатели пытаются внедрить искусственный интеллект в каждый этап разработки, студия Remedy Entertainment решила пойти своим путем.
11 февраля в 21:00
3
В интернет‑сообществе активно обсуждалась информация о том, что игра Control Resonant от студии Remedy запланирована к выходу во втором квартале 2026 года. Источником сведений стал отчёт аналитической компании Inderes. На это указывали характерные для финансовых прогнозов формулировки и инвестиционные оценки, присутствующие в публикации.
27 января в 15:23
0
Финская студия Remedy анонсировала обновлённые сроки выхода своего ожидаемого проекта Control Resonant. Согласно отчётам для инвесторов за конец 2025 года, игра появится на платформах PC, PS5 и Xbox Series X/S уже в конце второго квартала 2026 года. Ранее аналитики ожидали релиз лишь в конце 2026 года.
24 января в 13:35
0
