
Пиратский выживач Windrose от узбекистанской студии Kraken Express стал главным инди-хитом года, заработав $30 млн за первые 10 дней раннего доступа. Продукт привлек 1,3 млн пользователей.
Успех обеспечили высокое качество исполнения, доступная цена и удачное демо на Steam Next Fest. Игра, сочетающая строительство баз, кооператив и souls-lite бои, привлекла аудиторию фанатов Valheim и Sea of Thieves. С пиковым онлайном более 211 тысяч человек Windrose доказала, что талант разработчиков важнее раздутых маркетинговых бюджетов.
