
NVIDIA на GDC 2026 провела очередную демонстрацию работы своей технологии Neural Texture Compression, которая использует мощности тензорных ядер видеокарт RTX для сжатия текстур без заметной потери в качестве. Демонстрация совсем крошечная, но показывает снижение потребления видеопамяти почти в 7 раз — с 6,5 ГБ до 950 МБ.
И (по крайней мере в этой демонстрации) качество текстур действительно фактически не изменилось.

Стоит отметить, что использование NTC требует дополнительных вычислительных мощностей, а потом за снижение потребления видеопамяти потребуется заплатить кадровой частотой. Для видеокарт с недостаточным количеством VRAM это, конечно, в итоге может оказаться все еще солидной возможностью получить именно что больше FPS — недостаток VRAM зачастую выливается в массивное снижение производительности, а NTC, вероятно, будет потреблять несколько меньше мощностей ГПУ.
