Прошёл почти год с момента выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, а игра на ПК до сих пор страдает от тех же технических проблем, что преследовали её с первых дней. Последнее обновление для ПК-версии вышло в июле 2025 года, и с тех пор Bethesda хранит молчание.
Ещё в мае прошлого года Digital Foundry детально разобрала производительность Oblivion Remastered и обнаружила целый букет проблем: рывки при перемещении по открытому миру, нестабильный фреймрейт и постепенная деградация производительности с увеличением времени в игре. Последнее, предположительно, связано с утечкой памяти. Год спустя картина не изменилась.
Как вы могли заметить, игра не получала патчей для ПК с момента выхода обновления 1.2 в июле 2025 года – это очень короткое окно поддержки после релиза, учитывая, что игра вышла лишь в конце апреля того же года. К сожалению, это забвение означает, что игра остаётся в состоянии, которое можно описать как «раздражающее» или «фактически неиграбельное» – в зависимости от вашей терпимости к постоянным рывкам, зависаниям, вылетам и другим серьёзным техническим проблемам.
Сложно не обратить внимание на проблему изначальной архитектуры. Оригинальный движок игры оказался встроен внутрь оболочки Unreal Engine 5… Отсутствие обновлений говорит о том, что Bethesda не считала существенные улучшения возможными – а само нежелание даже попытаться выглядит ещё хуже.
Пользователи в Steam разделились: общий рейтинг игры остаётся «в основном положительным», однако свежие отзывы получили статус «смешанных».
Об авторе
Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.
