
Масштабы Crimson Desert впечатляют еще до погружения в игру. Разработчики из Pearl Abyss, известные по MMO-проектам, создали карту вдвое больше «Скайрима». Но истинный размах раскрывается в цифрах: игрокам предстоит собрать 2921 единицу знаний.
Это могут быть наблюдения за предметами в магазинах, беседы с персонажами или посещение определенных локаций, а некоторые требуют коллекционирования маунтов. Другие показатели не менее внушительны: 573 территории, 110 фракций, 355 ремесленных руководств и 29 типов ездовых животных.
Но впечатление портят медленные головоломки и запутанное управление. В игре масса увлекательного контента, но еще больше лишнего.
Еще больше деталей раскрыл JorRaptor. Мир разделен на два уровня: основной открытый мир с боевыми столкновениями и заданиями и парящие небесные острова, связанные с загадочной Бездной. Последние ориентированы на головоломки и, вероятно, играют ключевую роль в сюжете. Каждая область контролируется определенной фракцией, а выполнение заданий повышает ранг лояльности.
Система навыков отказалась от классов в пользу одного универсального дерева: Клифф сочетает рукопашные атаки, стрельбу из лука, воздушные приемы и даже мощный файтинг-стиль. Способности открываются через комбинации кнопок.
В поселениях доступны контракты на поимку преступников — беглецы пытаются скрыться, и игроку нужно задержать и доставить их в тюрьму. Игра позволяет и самому нарушать закон: для кражи нужна маска, а угрозы или нападение на стражу сделают город враждебным. Поражение после преступлений отправляет в тюрьму и лишает части валюты.
