
Разработчики Arc Raiders задумали перевернуть всю экономику оружия в игре с ног на голову. Игроки уже стали замечать, как дешёвое оружие начало разваливаться буквально в руках стрелка.
Оружие теперь появляется с разной прочностью в зависимости от редкости и места нахождения, причём у обычных стволов она может быть критически низкой. Более того, износ при стрельбе увеличен, особенно у базовых типов.
Параллельно изменили распределение лута. Ценное оружие теперь чаще встречается ближе к центру карты и в закрытых зонах, тогда как на окраинах его стало меньше. Таким образом разработчики пытаются сократить накопление арсенала и усилить напряжение в матчах.
При этом редкие виды оружия, наоборот, стали надёжнее и служат дольше. Это должно уравнять игроков, активно участвующих в PvP, и тех, кто предпочитал копить ресурсы без риска, а улучшение оружия теперь частично восстанавливает его прочность, что делает прокачку более выгодной и даёт шанс спасти изношенные экземпляры.
