
Студия Cloud Chamber открыла вакансию AI-инженера для разработки амбициозной BioShock 4. Главная задача сотрудника — связать продвинутый искусственный интеллект врагов и мирных жителей с повествованием игры.
Кандидату предстоит создавать новые архетипы поведения ИИ, настраивать боевую систему на движке UE5 и плотно работать с аниматорами и дизайнерами.
Требуется опыт работы в AAA-индустрии от трех лет, знание C++, трехмерной математики и консольного железа. Работать можно в Калифорнии с зарплатой до 126 тысяч долларов в год или в Квебеке, но тогда нужно знать французский. Студия обещает гору бонусов и отличную медстраховку.
