
Эпоха «титана RPG» завершена: после спорной The Veilguard, провальной Anthem и слабой Andromeda веры в BioWare почти не осталось. Хотя продажи последней Dragon Age составили 1,5 млн копий, это лишь половина ожиданий EA, а смешанные отзывы в Steam подтверждают системный кризис. Студия лишилась ключевых кадров и институциональной памяти — сегодня это фактически новый коллектив под старой вывеской.
Главная проблема — зависимость от EA и попытки вечно эксплуатировать наследие. Новая Mass Effect выглядит сомнительной затеей: серия всегда держалась на Шепарде, и без него (как показал опыт Andromeda) магия исчезает. Чтобы выжить, BioWare нужно перестать воскрешать «трупы» былых хитов и найти новую идентичность через эксперименты и малые формы. Однако в золотой клетке издателя, требующего многомиллионных тиражей, такой путь практически невозможен.
