
Разработчики Peak выпустили крупное обновление Play It Your Way, которое заметно меняет привычный геймплей. В центре внимания — гибкая настройка забегов и функции, о которых игроки просили с момента релиза.
Главным нововведением стали Custom Runs. Теперь пользователи могут настраивать практически все параметры прохождения: уровень сложности, наличие опасностей, состав лута и другие детали. Фактически это превращает каждый забег в уникальный сценарий — от хардкорного испытания до более расслабленного приключения.
Для тех, у кого мало времени, добавили режим Mini Runs. Он позволяет проходить отдельные биомы текущей карты без необходимости тратить время на полноценную экспедицию. Это удобный вариант для коротких игровых сессий, особенно в будни.
Ещё одно важное изменение — система автосохранений у костров. Теперь можно прервать забег и продолжить его позже с последней точки отдыха. При этом разработчики предупреждают: если карта исчезнет после обновления, сохранение тоже пропадёт — так что откладывать прохождение надолго не стоит.
Не обошлось без мелких улучшений и исправлений. В игре появился режим для тех, кто не переносит «грибных зомби», а также исправлены баги с подключением игроков, достижениями и физикой объектов. Обновление делает Peak заметно удобнее и гибче — и, судя по всему, это только начало дальнейших изменений.
Другие публикации по теме
Компания Aggro Crab, известная по игре Peak, рассказала о так называемом «френдслопе» — небольших приключенческих играх, создаваемых за короткий срок. Руководитель студии Ник Каман подчеркнул, что главное в таких проектах — свобода разработки.
19 марта в 15:40
0
Команда разработчиков Peak отреагировала на один из самых частых вопросов от фанатов о выходе игры на консолях. К сожалению, авторы пока не могут назвать конкретных сроков, но заверили сообщество, что активно трудятся над созданием порта.
13 февраля в 17:10
0
Создатель хитовой Twitch забавы Peak Ник Каман в интервью изданию Game File поделился взглядом на процесс разработки игр. По его словам, стремительная и сфокусированная работа над Peak доказала существование альтернативных — а порой и более удачных — подходов к созданию проектов.
12 января в 08:00
5
