
Южнокорейская студия Pearl Abyss решила отметить успех Crimson Desert не только цифрами продаж, но и реальными выплатами. Компания выдала всем сотрудникам щедрые премии, что уже называют редким случаем для индустрии.
Каждый из 733 работников получил по 5 миллионов вон, что составляет около 3,4 тысячи долларов. Общая сумма выплат достигла примерно 3,7 миллиарда вон. При этом бонусы распределили без учёта должностей или участия в разработке — деньги получили абсолютно все.
Поводом для такого шага стал мощный старт Crimson Desert. За первый месяц после релиза игра разошлась тиражом более 5 миллионов копий, что стало одним из самых заметных запусков года.
Глава компании Хо Джин Ён в обращении к сотрудникам поблагодарил команду за вклад в успех проекта. Он отметил, что результат стал возможен благодаря усилиям всей студии, включая тех, чья работа остаётся за кадром.
По словам руководителя, текущие достижения — лишь начало. В компании рассчитывают, что успех Crimson Desert станет фундаментом для дальнейшего роста и поможет справиться с будущими вызовами.
