Эрика Линдбек, подарившая голос сразу нескольким персонажам Cyberpunk 2077, в новом интервью призналась, что изначально терпеть не могла Мисти – гадалку на картах Таро, которую полюбили фанаты игры.
По словам актрисы, до масштабных переработок сценария Мисти была разочаровывающей и совершенно «пустой» героиней, ограниченной горсткой однострочных реплик. Линдбек была уверена, что именно менеджер Militech Мередит Стаут станет самым значимым примером её работы над игрой.
Персонаж, на которого меня утвердили в Cyberpunk, была Мередит, а потом Мисти оказалась случайным второстепенным персонажем, которого мне просто подкинули. Готическая девушка выдавала реплики вроде «Малыш, у тебя все чакры сбились!» – и я это ненавидела.
Мы перезаписывали её несколько раз, потому что не знали, что с ней делать. Я говорила: «О боже, что мы вообще будем делать?»
Затем разработчики нашли решение: духовная целительница и продавщица Мисти может быть чем-то вроде «мягкой Харли Квинн из Нью-Джерси».
И теперь она один из моих любимых персонажей, которых я когда-либо озвучивала. Я обожаю её. И они писали для неё всё больше, и больше, и больше, так что Мисти стала гораздо более значимым персонажем, чем Мередит.
Оригинальную версию героини Линдбек в шутку называет «Наказанная Мисти», противопоставляя её финальному воплощению – «Идеальной Мисти». В итоговой версии игры Мисти стала важным противовесом холодным технологиям Найт-Сити, привнося в атмосферу мегаполиса тепло старого благовония и искреннюю заботу о ближних.
Об авторе
Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
