
Студия Facepunch Studios объявила о полноценном релизе s&box — амбициозной платформы для создания пользовательских игр. Проект добрался до Steam спустя несколько лет разработки, сопровождавшихся перезапусками и сменой концепции.
s&box позиционируется как универсальный инструмент для творчества. Пользователи могут создавать собственные проекты самых разных жанров — от шутеров до RPG — используя возможности движка Source 2 и делая ставку на гибкость и свободу.
Одной из главных особенностей стала встроенная монетизация. Авторы смогут публиковать свои работы прямо в Steam и зарабатывать на них, при этом не оплачивая роялти за использование движка благодаря соглашению с Valve.
Разработчики не скрывают, что текущая версия ещё далека от идеального состояния. Тем не менее, они считают платформу готовой к открытому запуску и рассчитывают дорабатывать её уже вместе с сообществом.
Поддержка s&box будет строиться на регулярных обновлениях. Команда планирует выпускать апдейты на постоянной основе, постепенно расширяя функциональность и устраняя проблемы, которые неизбежны для столь масштабного проекта.
