
Как мы и предполагали, Sony не стала терпеть факта создания пиратской версии своего закрытого шутера Son. Компания в очередной раз похоронила игру, которая вошла в историю как крупнейший провал платформы.
Напомним, что спустя год после отключения серверов и закрытия студии-разработчика фанаты сумели оживить проект на ПК с помощью самодельных серверов.
Ролики с геймплеем удалили по DMCA-требованиям от MarkScan — фирмы, регулярно отстаивающей интересы Sony в похожих делах вроде фанатских модов и демейков. Команда сама приостановила раздачу инвайтов, сославшись на «тревожные юридические действия», хотя прямых претензий к коду или серверам пока не последовало — удар пришёлся только по публичным видео. Скорее всего, команда получила однозначное требование по почте, а потому мудро решила свернуть инициативу.
Другие публикации по теме
Энтузиасты восстановили отменённый Sony шутер Concord для ПК, запустив пользовательские серверы. Игра была закрыта через 2 недели после релиза, но теперь доступна в рабочей версии благодаря реверс-инжинирингу.
Вчера в 10:34
9
Экс-сотрудники Firewalk Studios заявили, что проект не заслуживает звания «крупнейшего провала PlayStation». Они признали ошибки: размытую цель игры, слабых персонажей и эстетику, но отметили сильные стороны.
22 сентября в 11:45
9
Экс-разработчик Concord раскритиковал злорадство игроков из-за провала игры. Он отметил, что люди празднуют неудачи проектов, не думая о команде, лишившейся работы. Разработчики верили в уникальность Concord, но не смогли донести её до аудитории.
8 сентября в 11:37
18
