
Разработчики Windrose поделились первыми результатами после запуска — и они явно превзошли ожидания. Всего за 48 часов с момента релиза игра разошлась тиражом более 500 тысяч копий, что стало мощным стартом для проекта.
Не менее впечатляюще выглядит и онлайн. Пиковое количество игроков почти достигло отметки в 100 тысяч одновременно. Авторы поблагодарили сообщество за поддержку, отметив, что такой результат стал возможен именно благодаря игрокам. При этом разработчики уже активно работают над первым хотфиксом, который планируют выпустить в ближайшую пятницу.
Команда подчёркивает, что воспринимает успех как большую ответственность и не собирается сбавлять темп. В планах — дальнейшее развитие игры, улучшение стабильности и регулярные обновления, чтобы удержать интерес аудитории после сильного старта.
