
Второе оптимизационное обновление для Monster Hunter Wilds на ПК выйдет 28 января. В нём появится отдельная вкладка настроек для процессора, где можно будет ограничить количество отображаемых существ и игроков, а также снизить качество эффектов. Это должно помочь системам со слабым ЦП.
Также добавятся новые графические опции для тонкой настройки баланса между качеством и производительностью. Обновление оптимизирует работу с видеопамятью и улучшит компиляцию шейдеров, чтобы сократить «заикания» и время загрузки.
