
Разработчик игры Where Winds Meet столкнулся с волной критики из-за дискриминационной ценовой политики в отношении западных игроков. Скандал разразился после выхода костюма «Невидимый меч», который в китайском регионе продавался за фиксированную цену в 2,580 жемчуга, тогда как на глобальных серверах его можно было получить только через систему гача с прогрессивно растущей стоимостью — итоговая цена достигала 7,000 жемчуа.
Игровое сообщество незамедлительно отреагировало на тройное завышение цен. На платформах вроде Reddit появились призывы бойкотировать подобные практики, а китайские игроки присоединились к протестам в знак солидарности (что странно).
В ответ на возмущение разработчик предложил систему бонусных наград за прогресс в получении костюма, однако это не удовлетворило сообщество, требующее полного выравнивания цен. По данным из официального Discord-канала, студия пообещала в будущем избегать подобных различий между регионами, но юридически обязывающих гарантий дано не было.
На текущий момент цена костюма для глобальных игроков остается неизменной, однако оперативная реакция как сообщества, так и разработчика вселяет надежду на пересмотр политики ценообразования в ближайшем будущем.
Другие публикации по теме
21 ноября китайская версия Where Winds Meet получила довольно крупное обновление, что принесло с собой новую локацию, школы, босса, активности и прочие интересные вещи, которые мы разберем в этом материале.
Сегодня в 12:46
1
По оценкам, стоимость достигла 36 500 евро, но владелец может получать ресурсы от других игроков. Все покупки остаются добровольными и не влияют на геймплей.
Сегодня в 11:03
2
Разработчики Where Winds Meet официально пообещали, что игра никогда не будет использовать модель «плати за победу». Они заявили, что монетизация будет ограничена только косметическими предметами, а сила и преимущества в геймплее никогда не будут продаваться за реальные деньги.
Вчера в 12:48
15
