full screen background image

Подробности нового дополнения Evercold для Final Fantasy 14

Подробности нового дополнения Evercold для Final Fantasy 14

Во время Final Fantasy XIV Fan Fest в Анахайме, штат Калифорния, Square Enix официально представила Evercold, следующее дополнение для Final Fantasy XIV, которое выйдет в январе 2027 года для всех платформ. Японское название примерно переводится как «Странник (или Исследователь) Серебра». Было раскрыто огромное количество подробностей как об Evercold, так и о некоторых масштабных обновлениях, которые изменят основы FFXIV в целом.

Подробности Evercold

Это дополнение переводит FFXIV в то, что Square Enix называет следующей крупной сюжетной аркой для MMORPG, называемой «Сага о Безбожных Мирах» (Godless Realms Saga). Тизер-трейлер представлен как сказка на ночь для ребенка Ауры, действие которой происходит на замерзшей планете, куда Воин Света, Альфинауд, и Эстиниен попадают через портал. Наоки Йошида подтвердил, что это мир Четвертого Отражения. Это отражение медленно разрушается постоянно распространяющимся льдом.

Йошида не стал вдаваться в подробности сюжета, но сказал, что грядущий патч 7.5 напрямую подготовит почву для Evercold. Во время презентации Йошида показал несколько скриншотов новых локаций из дополнения, и хотя мы не получили никаких названий или важных деталей, явно прослеживается влияние скандинавской мифологии. Не менее интересно и то, что, несмотря на название дополнения Evercold, многие из показанных локаций были с механическими элементами и наполнены лавой и огнем.

Показывая концепт-арты городских локаций Evercold, Йошида отметил, что стиль «фантастический», и это явно указывает на художественное направление этого дополнения. Были показаны богато позолоченные жилые районы с шпилями, разноцветные цветочные сады и рыбацкие хижины на берегу моря.

В презентации также был показан очаровательная новая раса,  которая дебютирует в Evercold — приземистые маленькие кошколюди, очень похожие на гномов.

Подробности нового дополнения Evercold для Final Fantasy 14

Evercold будет включать в себя все обычные дополнения, в том числе повышение максимального уровня до 110, новые подземелья, новый рейд на 8 игроков, новое снаряжение и рецепты, и многое другое.

Появится новый рейд для альянса посвященный Neon Genesis Evangelion и приуроченный к 30-летию серии. Square Enix займется разработкой контента для рейда, а продюсер Evangelion, Хара, будет курировать проект.

Подробности нового дополнения Evercold для Final Fantasy 14

Изменения в игровой системе

После краткого обзора сюжетных и визуальных элементов Йошида рассказал о некоторых обновлениях игрового дизайна, которые появятся в версии 8.0. Йошида подчеркнул, что последние 13 лет FFXIV позволили игре вырасти до этого уровня, но команда разработчиков хочет двигаться в направлении Evercold – с акцентом на «рост» и «эволюцию» игры.

Йошида подчеркнул это, продемонстрировав совершенно новый и экран активности искателя приключений. Игра перейдет от ежедневных систем к еженедельным, в частности, для бонусов, связанных с томами. Это попытка бороться с «усталостью» некоторых игроков от ежедневных систем, надеясь лучше соответствовать стилю игры и образу жизни игроков FFXIV. Теперь будут еженедельные миссии, за выполнение которых начисляются очки активности. Зарабатывая очки активности, вы будете повышать свой уровень активности, что даст вам возможность получить снаряжение и другие награды. Некоторые миссии можно выполнить только один раз, в то время как другие являются повторяемыми. Йошида отмечает, что система ни в коем случае не является фиксированной и, вероятно, будет корректироваться со временем.

Также внесены изменения в систему прокачки уровня предметов, появились новые способы повышения уровня. Однако подробности станут известны только на Fan Fest Tokyo.

Подробности нового дополнения Evercold для Final Fantasy 14

Следующее нововведение — это сезоны, но Йошида подчеркнул, что это не означает дополнительных сборов или типичной идеи сезонного абонемента. Сезоны в FFXIV равны двум патчам (четный + нечетный), например, 8.0 и 8.1 будут одним «сезоном». Это, как ожидается, позволит команде разработчиков сократить время между патчами, объединив их в один.

Один из ключевых моментов дизайна игры Evercold — это стремление сделать каждого персонажа уникальным. Это начинается с обновления системы Оружейной, которая практически не менялась более десяти лет. В версии 8.0 профессии по-прежнему будут существовать и прокачиваться отдельно, но экипировка будет отражать ваш наивысший уровень предметов в Оружейной, независимо от профессии. Это позволит игрокам получить больше свободы в выборе контента и игре за разные профессии, например, возможность взять профессию для рейда Savage, для которого у вас может не быть подходящего снаряжения. Более подробная информация об этой системе будет раскрыта позже.

Другое важное нововведение — это скины персонажей, позволяющие настраивать ваших персонажей с помощью определенных действий, что даст вам больше свободы для выделения вашего аватара. Более подробная информация об этих скинах будет раскрыта на Fan Fest Berlin.

Возможности создания персонажа будут улучшены и расширены, увеличивая количество вариантов настройки вашего аватара. К ним относятся палитра цветов для волос, глаз и тона кожи, наложение грима на лицо и улучшенная настройка глаз и губ. Вы даже сможете включать и выключать определенные элементы экипировки, что позволит создавать больше разнообразных нарядов. Было показано несколько сравнительных скриншотов. Все варианты, показанные в Анахайме, запланированы для релиза 8.0, но дополнительные обновления появятся позже.

Следующая тема, затронутая в ходе обсуждения, — это то, что Square Enix называет «Улучшением публичных локаций». Для этого в игровые зоны будут добавлены более динамичные события и контент. Наряду с этим, команда разработчиков стремится улучшить игровой процесс квестов – функции, повышающие удобство прохождения, которые «облегчат бремя» выполнения заданий. Эта тема будет более подробно рассмотрена на Fan Fest Berlin.

Подробности нового дополнения Evercold для Final Fantasy 14

Боевой контент будет улучшен тремя ключевыми способами:

  • Добавление третьего уровня сложности для рейдов на 8 человек (подробнее в Берлине)
  • Корректировка маршрутов прохождения для рейдов на 24 человека (подробнее в Японии)
  • Совершенно новые типы боевого контента

Последнее обновление игрового дизайна – это подбор игроков по регионам, то есть подбор игроков будет включать все миры в пределах одного региона – функция, которую очень ждали фанаты. Это включает в себя поиск группы. Эти обновления войдут в серию патчей 7.5x, первые тесты пройдут в Японии, а затем распространятся на США, ЕС и Китай.

Изменения в профессиях

Что касается профессий, Йошида подтвердил, что в Evercold появятся две новые профессии: танк и боец дальнего боя. Обе профессии полностью оригинальны для FFXIV, а не основаны на профессиях из прошлых игр Final Fantasy.

Но более важной новостью является изменение системы действий профессий: теперь в игре будут режимы «Возрождение» и «Эволюция». Эти два режима будут доступны только для 21 основной профессии, а не для ограниченных профессий, таких как Синий маг и Укротитель зверей.

Режим «Возрождение» — это знакомая система, по сути, действия и ротации профессий, которые игроки использовали со времен A Realm Reborn. Он будет существовать для всех 21 текущих профессий. «Возрождение» — это то, что игроки знают, но, как всегда, будет обновляться с новыми дополнениями и патчами.

Подробности нового дополнения Evercold для Final Fantasy 14

Между тем, режим «Эволюция» также будет доступен для всех 21 профессий и делает акцент на индивидуальности с различными ротациями. Все профессии будут иметь новые ротации действий, отличающиеся от режима «Возрождение», с меньшим количеством нажатий. Йошида говорит, что режим «Эволюция» — это не «упрощенная» или упрощенная версия игры, а скорее попытка придать ей современный вид. Йошида подчеркивает, что эти два режима имеют разные действия, практически как две уникальные профессии. Уровень профессии и экипировка общие, и вы можете переключаться между режимами в любое время вне боя. Весь игровой контент будет проходим в обоих режимах.

Однако самое важное — все профессии, введенные начиная с версии 8.0, будут доступны только в режиме «Эволюция».

Обновление версии для PS4 и бесплатной пробной версии

Йошида объявил, что поддержка FFXIV на PS4 близится к критической точке, поскольку игра просто становится слишком большой для этой системы. Команда разработчиков предполагает, что ситуация останется прежней примерно до версии 8.3, но в конечном итоге поддержка PS4 будет прекращена.

Обновление В версии 8.0 бесплатная пробная версия теперь будет включать все до дополнения Shadowbringers.




Добавить комментарий