
Во время Final Fantasy XIV Fan Fest в Анахайме, штат Калифорния, Square Enix официально представила Evercold, следующее дополнение для Final Fantasy XIV, которое выйдет в январе 2027 года для всех платформ. Японское название примерно переводится как «Странник (или Исследователь) Серебра». Было раскрыто огромное количество подробностей как об Evercold, так и о некоторых масштабных обновлениях, которые изменят основы FFXIV в целом.
Подробности Evercold
Это дополнение переводит FFXIV в то, что Square Enix называет следующей крупной сюжетной аркой для MMORPG, называемой «Сага о Безбожных Мирах» (Godless Realms Saga). Тизер-трейлер представлен как сказка на ночь для ребенка Ауры, действие которой происходит на замерзшей планете, куда Воин Света, Альфинауд, и Эстиниен попадают через портал. Наоки Йошида подтвердил, что это мир Четвертого Отражения. Это отражение медленно разрушается постоянно распространяющимся льдом.
Йошида не стал вдаваться в подробности сюжета, но сказал, что грядущий патч 7.5 напрямую подготовит почву для Evercold. Во время презентации Йошида показал несколько скриншотов новых локаций из дополнения, и хотя мы не получили никаких названий или важных деталей, явно прослеживается влияние скандинавской мифологии. Не менее интересно и то, что, несмотря на название дополнения Evercold, многие из показанных локаций были с механическими элементами и наполнены лавой и огнем.
Показывая концепт-арты городских локаций Evercold, Йошида отметил, что стиль «фантастический», и это явно указывает на художественное направление этого дополнения. Были показаны богато позолоченные жилые районы с шпилями, разноцветные цветочные сады и рыбацкие хижины на берегу моря.
В презентации также был показан очаровательная новая раса, которая дебютирует в Evercold — приземистые маленькие кошколюди, очень похожие на гномов.

Evercold будет включать в себя все обычные дополнения, в том числе повышение максимального уровня до 110, новые подземелья, новый рейд на 8 игроков, новое снаряжение и рецепты, и многое другое.
Появится новый рейд для альянса посвященный Neon Genesis Evangelion и приуроченный к 30-летию серии. Square Enix займется разработкой контента для рейда, а продюсер Evangelion, Хара, будет курировать проект.

Изменения в игровой системе
После краткого обзора сюжетных и визуальных элементов Йошида рассказал о некоторых обновлениях игрового дизайна, которые появятся в версии 8.0. Йошида подчеркнул, что последние 13 лет FFXIV позволили игре вырасти до этого уровня, но команда разработчиков хочет двигаться в направлении Evercold – с акцентом на «рост» и «эволюцию» игры.
Йошида подчеркнул это, продемонстрировав совершенно новый и экран активности искателя приключений. Игра перейдет от ежедневных систем к еженедельным, в частности, для бонусов, связанных с томами. Это попытка бороться с «усталостью» некоторых игроков от ежедневных систем, надеясь лучше соответствовать стилю игры и образу жизни игроков FFXIV. Теперь будут еженедельные миссии, за выполнение которых начисляются очки активности. Зарабатывая очки активности, вы будете повышать свой уровень активности, что даст вам возможность получить снаряжение и другие награды. Некоторые миссии можно выполнить только один раз, в то время как другие являются повторяемыми. Йошида отмечает, что система ни в коем случае не является фиксированной и, вероятно, будет корректироваться со временем.
Также внесены изменения в систему прокачки уровня предметов, появились новые способы повышения уровня. Однако подробности станут известны только на Fan Fest Tokyo.

Следующее нововведение — это сезоны, но Йошида подчеркнул, что это не означает дополнительных сборов или типичной идеи сезонного абонемента. Сезоны в FFXIV равны двум патчам (четный + нечетный), например, 8.0 и 8.1 будут одним «сезоном». Это, как ожидается, позволит команде разработчиков сократить время между патчами, объединив их в один.
Один из ключевых моментов дизайна игры Evercold — это стремление сделать каждого персонажа уникальным. Это начинается с обновления системы Оружейной, которая практически не менялась более десяти лет. В версии 8.0 профессии по-прежнему будут существовать и прокачиваться отдельно, но экипировка будет отражать ваш наивысший уровень предметов в Оружейной, независимо от профессии. Это позволит игрокам получить больше свободы в выборе контента и игре за разные профессии, например, возможность взять профессию для рейда Savage, для которого у вас может не быть подходящего снаряжения. Более подробная информация об этой системе будет раскрыта позже.
Другое важное нововведение — это скины персонажей, позволяющие настраивать ваших персонажей с помощью определенных действий, что даст вам больше свободы для выделения вашего аватара. Более подробная информация об этих скинах будет раскрыта на Fan Fest Berlin.
Возможности создания персонажа будут улучшены и расширены, увеличивая количество вариантов настройки вашего аватара. К ним относятся палитра цветов для волос, глаз и тона кожи, наложение грима на лицо и улучшенная настройка глаз и губ. Вы даже сможете включать и выключать определенные элементы экипировки, что позволит создавать больше разнообразных нарядов. Было показано несколько сравнительных скриншотов. Все варианты, показанные в Анахайме, запланированы для релиза 8.0, но дополнительные обновления появятся позже.
Следующая тема, затронутая в ходе обсуждения, — это то, что Square Enix называет «Улучшением публичных локаций». Для этого в игровые зоны будут добавлены более динамичные события и контент. Наряду с этим, команда разработчиков стремится улучшить игровой процесс квестов – функции, повышающие удобство прохождения, которые «облегчат бремя» выполнения заданий. Эта тема будет более подробно рассмотрена на Fan Fest Berlin.

Боевой контент будет улучшен тремя ключевыми способами:
- Добавление третьего уровня сложности для рейдов на 8 человек (подробнее в Берлине)
- Корректировка маршрутов прохождения для рейдов на 24 человека (подробнее в Японии)
- Совершенно новые типы боевого контента
Последнее обновление игрового дизайна – это подбор игроков по регионам, то есть подбор игроков будет включать все миры в пределах одного региона – функция, которую очень ждали фанаты. Это включает в себя поиск группы. Эти обновления войдут в серию патчей 7.5x, первые тесты пройдут в Японии, а затем распространятся на США, ЕС и Китай.
Изменения в профессиях
Что касается профессий, Йошида подтвердил, что в Evercold появятся две новые профессии: танк и боец дальнего боя. Обе профессии полностью оригинальны для FFXIV, а не основаны на профессиях из прошлых игр Final Fantasy.
Но более важной новостью является изменение системы действий профессий: теперь в игре будут режимы «Возрождение» и «Эволюция». Эти два режима будут доступны только для 21 основной профессии, а не для ограниченных профессий, таких как Синий маг и Укротитель зверей.
Режим «Возрождение» — это знакомая система, по сути, действия и ротации профессий, которые игроки использовали со времен A Realm Reborn. Он будет существовать для всех 21 текущих профессий. «Возрождение» — это то, что игроки знают, но, как всегда, будет обновляться с новыми дополнениями и патчами.

Между тем, режим «Эволюция» также будет доступен для всех 21 профессий и делает акцент на индивидуальности с различными ротациями. Все профессии будут иметь новые ротации действий, отличающиеся от режима «Возрождение», с меньшим количеством нажатий. Йошида говорит, что режим «Эволюция» — это не «упрощенная» или упрощенная версия игры, а скорее попытка придать ей современный вид. Йошида подчеркивает, что эти два режима имеют разные действия, практически как две уникальные профессии. Уровень профессии и экипировка общие, и вы можете переключаться между режимами в любое время вне боя. Весь игровой контент будет проходим в обоих режимах.
Однако самое важное — все профессии, введенные начиная с версии 8.0, будут доступны только в режиме «Эволюция».
Обновление версии для PS4 и бесплатной пробной версии
Йошида объявил, что поддержка FFXIV на PS4 близится к критической точке, поскольку игра просто становится слишком большой для этой системы. Команда разработчиков предполагает, что ситуация останется прежней примерно до версии 8.3, но в конечном итоге поддержка PS4 будет прекращена.
Обновление В версии 8.0 бесплатная пробная версия теперь будет включать все до дополнения Shadowbringers.
