full screen background image

Похоже, что матчмейкинг ARC Raiders учитывает ваше поведение перед запуском рейда

Похоже, что матчмейкинг ARC Raiders учитывает ваше поведение перед запуском рейда

Одной из неразгаданных тайн Arc Raiders остаётся система подбора соперников. Если в бета-тесте говорили о зависимости от снаряжения, то теперь сообщество склоняется к другой гипотезе — «подбору по агрессии». Согласно наблюдениям, игроки, избегающие PvP, попадают в мирные лобби, тогда как склонные к атакам оказываются в агрессивной среде.

Этот эффект был проверен на практике. Игроки, изначально придерживавшиеся мирной тактики и кооперации, после случайного убийства начали попадать в лобби, где все немедленно атакуют друг друга. Ситуация нормализовалась только после серии матчей без конфликтов и соответствующих отметок в опросах.

Косвенным подтверждением служат слова разработчиков из Embark о сложной системе подбора, анализирующей поведение игроков. Это указывает на то, что стиль игры действительно может влиять на состав лобби.




Добавить комментарий