
Сейчас Sandfall готовит крупное бесплатное обновление для Clair Obscur: Expedition 33, собирает награды в ассортименте и раздает интервью. С создателем ролевого хита Гийомом Броше пообщалась и газета The New York Times.
Венчурные фонды проект не заинтересовал — это вам не метавселенная в приложении, однако французская студия смогла наскрести $10 миллионов на разработку. Да, в такую смешную сумму в итоге обошлась игра года! А ведь продано 5 миллионов копий по $49,99 с поправкой на региональные ценники.
Сейчас у нас есть технологии, позволяющие создавать такие игры с относительно небольшой командой. Игры подобного рода появятся. Нам повезло быть первыми.
Гийом Броше, глава Sandfall
Сэкономить помог в том числе отказ от открытого мира. На деньги от издателя Sandfall увеличила основную команду до тридцати человек, а разработку боевой анимации переложила на небольшую команду в Корее, локализацией и маркетингом тоже занимались сторонние студии.
