full screen background image

После релиза Fallout 4 Тодд Говард целых три месяца трогал траву, чтобы прийти в себя

Тодд Говард признался, что взял первый отпуск в своей жизни только после выхода Fallout 4. До этого момента он целых 20 лет вкалывал без перерывов, работая то над одной игрой, то над другой.

Работа над такими RPG, как Oblivion и Skyrim, означает, что разработчики проводят годы и годы жизни вместе – это объединяющий опыт. Но я работал в очень интенсивном режиме на протяжении долгого времени. После Fallout 4 я взял трехмесячный творческий отпуск. У меня не было отпуска 20 лет.

На вопрос, скучал ли он по работе во время трехмесячного отдыха, Говард ответил:

Всегда возникает небольшой вопрос: «Как я буду себя чувствовать, возвращаясь?» Но я был очень воодушевлен перед возвращением на работу. Накануне я не мог заснуть. Я знал, что мы будем браться за новые вызовы с Fallout 76 и Starfield.

Такие тайтлы, как Fallout 76 и Starfield, представили новые задачи для Bethesda, но и «рутинная» работа над Fallout 4, по словам Тодда, не была «легкой прогулкой».

Если рутина – это работать как одержимые всё время, то мы действительно так делали. Это становится своего рода одержимостью. Достигаешь такого момента в жизни, когда проводишь больше времени в фантастическом мире, чем с реальными людьми. Тогда думаешь: «Может, мне стоит вернуться в реальность?»

В интервью Тодд Говард также раскрыл другие подробности – например, он рассказал, что Bethesda уже проводит плейтесты The Elder Scrolls 6, и что игра может выйти внезапно, прямо как ремастер Oblivion.




Добавить комментарий