Один из самых ожидаемых рогаликов 2026 года Mewgenics может стать и одним из самых безжалостных – разработчики Эдмунд Макмиллен и Тайлер Глейел ответили на жалобы тестеров, которым не нравился слишком сложный босс в обучении. Но не так, как хотели фанаты.
Глейел, ранее работавший с Макмилленом над культовыми играми вроде The End is Nigh в 2017 году, поделился забавной историей. Он назвал это «интересной деталью о туториале Mewgenics», но рассказал историю, полную капризов и злого умысла.
https://twitter.com/Radio_poodle/status/2024362800219639971
В первой версии обучения атака Boulder Drop персонажа Пебблс наносила 50 урона. Обычно это вызывало негативную реакцию игроков – «это кажется несправедливым».
В ответ на жалобы игроков Глейел превратил Пебблса в настоящего монстра.
Изменение урона на 999 полностью решило проблему, так как это читается как «запрограммированная смерть».
В текущей версии бой с Пебблсом гарантированно уничтожит одного из кошачьих персонажей неизбежной атакой Boulder Drop. Впрочем, после того как Пебблс обрушит свой гигантский валун, выжившая кошка еще может дать отпор врагу и воскресить друга.
В этом смысле решение Макмиллена и Глейела увеличить урон Пебблса не такое жестокое, как кажется, а скорее грубоватое по отношению к нокаутированному коту. Но такова жестокая природа Mewgenics.
«Сейчас это очевидно, но мы потратили немало времени, пытаясь снизить урон, но при этом гарантировать убийство, прежде чем до этого додумались», – добавил Глейел.
Об авторе
Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
