full screen background image

Потеря дисков для консолей стала главным симптомом перехода игрового рынка к стагнации — так считает Шрайер

Потеря дисков для консолей стала главным симптомом перехода игрового рынка к стагнации — так считает Шрайер

Известный журналист Джейсон Шрайер поделился личными размышлениями о скором закате эпохи физических видеоигр после похода в крупный американский секонд-хенд. Вид старых коробок для PS2, Wii и PS3 натолкнул его на грусть о том, что после полного отказа Sony от дисков в 2028 году подобные места канут в прошлое.

Шрайер отмечает, что индустрия окончательно превратилась из бурно растущего рынка в зрелый сегмент с нулевым приростом аудитории в традиционном секторе. Попытки найти новый приток пользователей через VR или облака не принесли масштабного успеха, а руководство Sony в лице Хироки Тотоки открыто заявляет о фокусе на монетизации текущей базы из 125 миллионов активных игроков.

Переход на цифру позволяет издателям максимизировать маржинальность за счет экономии на логистике и комиссиях торговых сетей.




Добавить комментарий