
Хотя недавно вышедшая демоверсия Onimusha: Way of the Sword предлагает игрокам множество способов расправляться с врагами, многие заметили явное отсутствие сложности, которым славится эта серия. В недавнем обращении к фанатам продюсер Акихито Кадоваки поблагодарил всех, кто поиграл в демоверсию, и ответил на опасения по поводу уровней сложности.
По словам Кадоваки, демоверсия была разработана с учетом широкого круга игроков. Действия демоверсии происходят в самом начале сюжета, а версия Миямото Мусаши, за которую вы играете, обладает множеством способностей, некоторые из которых открываются только ближе к концу кампании. Хотя это помогает продемонстрировать многочисленные способности протагониста, понятно, что версия для поздней стадии игры легко справится с врагами на начальном этапе.
Кадоваки заверяет игроков, что в финальной версии игры будут более сильные стандартные враги и боссы Генма, которые будут соответствовать вашим навыкам и способностям. Помимо того, что здоровье и урон врагов не представляют особой сложности, их общая агрессивность — еще одна проблема в демоверсии, особенно заметная при сражениях с группами противников.
Onimusha: Way of the Sword выйдет 25 сентября для Windows (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
